人物AccountID序号是指在有重名的帐号的IDX情况下给予追加后缀数字以区别帐号。如在两个服务区中同时IDX序号存在 899 时,并入数据库的人物AccountID序号将变更成 8995111 。如果存在帐号是1234567890 时,并入数据库的人物AccountID将变成为1234565111(注意:只能是数字和帐号IDX加的数字一定要一样)
人物ID号是指在有重名的帐号的ID情况下给予追加后缀数字以区别帐号。如在两个服务区中同时IDX序号存在 899 时,并入数据库的人物ID序号将变更成 8995888 。如果存在帐号是1234567890 时,并入数据库的人物ID将变成为1234565888(注意:只能是数字)
限制重名长度指两个数据库中出现重名,而通常情况下游戏创建人物限制在16个字符之间,经测试在数据库中修改人物名称可以达到32个字符,为了能方便地“重名增尾字符”,因此将超过当前设置的长度的帐号截取前部份(长度为你限制后的长度);
重名增尾字符是指在有重名的帐号情况下给予追加后缀字符以区别帐号。如在两个服务区中同时存在 骑小猪撞墙 时,并入数据库的帐号将变更成 骑小猪撞墙_A ;而如果同时人物存在骑小猪撞墙来了撞倒开汽车 时,并入数据库的帐号将变更为 A_骑小猪撞墙 。(注意:合并前要将准备合并的数据库导入到同一数据库组中进行合并,同机双开双数据库者可免此问题) |